Kategorie:Fragenkatalgog:Thema 2

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2. Historie WIMP-Oberflächen & aktuelle Entwicklungen - Kontrollfragen[Bearbeiten]

1.Erläutern Sie die Begriffe HCI, User Interface, Interaktionstechnik und Usability.[Bearbeiten]

Folien: 3 - 5


2.Was verstehen Sie unter UsabilityEngineering?[Bearbeiten]

Folien: 4


3.Beschreiben Sie technische und menschliche Faktoren einer Benutzungsschnittstelle.[Bearbeiten]

Folien: 6, 8


4.Was verstehen Sie unter Fitts Law und wofür wird es eingesetzt?[Bearbeiten]

Folien: 7


5.Geben Sie einen Überblick zu theoretischen Modellen für interaktive Systeme.[Bearbeiten]

Folien: 11 - 13


6.Erläutern Sie die Begriffe mentales Modell und Metapher anhand von Beispielen.[Bearbeiten]

Folien: 14 - 17


7.Erläutern Sie die 5 grundlegenden Interfacekonzepte nach Norman.[Bearbeiten]

Folien: 18 - 21, Beispiel auf 22
Affordances, Mapping, Constraints, Visibility, Feedback

8.Nennen und erläutern Sie wesentliche UI-Designprinzipien & Usability Guidelines.[Bearbeiten]

Folien: 23 - 27


9.In welche historische Phasen läßt sich die Entwicklung von GUIseinteilen? Wie ist der Zusammenhang zu Interaktionsstilen?[Bearbeiten]

Folien: 28 - 38


10.Erläutern Sie das WIMP-Konzept und benennen Sie wesentliche Eigenschaften von Post-WIMPUIs. Geben Sie Beispiele für Post-WIMP UIs an.[Bearbeiten]

Folien: 53 (?)


11.Welche Interaktionsformen und –stilekennen Sie?[Bearbeiten]

Folien: 39 - 43


12.Beschreiben Sie Fähigkeiten aktueller Betriebssystemoberflächen an selbst gewählten Beispielen.[Bearbeiten]

Folien: 44 - 52

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